
Infographiste 3D Temps Réel H/F
Référence : 2025-2067090
- Fonction publique : Fonction publique de l'État
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Employeur :
Ecole Nationale Supérieure d'Arts et Métiers (ENSAM)
Grande école d'ingénieur, l'École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers est un établissement public scientifique, culturel et professionnel (EPSCP) sous tutelle unique du ministère de l'enseig... - Localisation : Campus Laval
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- Nature de l’emploi Emploi ouvert uniquement aux contractuels
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Nature du contrat
CDD d'1 an
- Expérience souhaitée Expert
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Rémunération Fourchette indicative pour les contractuels Non renseignée Fourchette indicative pour les fonctionnaires Non renseignée
- Catégorie Catégorie A (cadre)
- Management Non
- Télétravail possible Oui
Vos missions en quelques mots
Missions
- Créer les modèles 3D et textures pour les jumeaux numériques et campus immersif web.
- Créer les animations nécessaires aux modèles 3D
- Optimiser les éléments 3D pour les plateformes mobiles et web
- Participer à l’intégration des éléments 3D avec les ingénieurs et développeurs
- Contribuer aux infographies 2D des applications
Profil recherché
Profil souhaité
- Niveau d’études : Diplôme d’infographie 3D temps réel, design ou domaine connexe
- Vous êtes rigoureux, efficace et avez le sens de l’organisation et des priorités
- Vous possédez de bonnes qualités relationnelles et savez travailler en équipe et de manière autonome
- Vous savez rendre compte des difficultés et vous impliquer dans un dossier.
Niveau d'études minimum requis
- Niveau Niveau 6 Licence/diplômes équivalents
Compétences attendues
Compétences requises
Savoir
- Maîtrise des logiciels de modélisation 3D (Blender, 3DSmax…)
- Maîtrise des pipelines de modélisation (modélisation, texturing, retopologie, animation..)
- Expérience des environnements de développements 3D temps réel (moteurs de jeu)
Savoir être
- Capacités d'organisation et de suivi des délais
- Autonomie et rigueur
Savoir faire
- Création de modèles 3D et de textures pour les projets de jeux, de réalité virtuelle et de réalité augmentée
- Création d'animations en temps réel pour les jeux et les expériences de réalité virtuelle et augmentée
- Optimisation des performances des projets en temps réel multiplateforme
Localisation
Éléments de candidature
Documents à transmettre
Personnes à contacter
Qui sommes-nous ?
Depuis sa création en 1780, l’Ecole Nationale Supérieure Arts et Métiers s’attache à répondre aux défis industriels et aux enjeux sociétaux, en constante évolution.
Etablissement public scientifique, culturel et professionnel (EPSCP) sous tutelle unique du ministère de l’enseignement supérieur et de la recherche, il est composé de huit campus et de trois instituts répartis sur le territoire.
Sa première mission : Former des ingénieurs capables de concevoir des produits et systèmes respectueux de l’environnement, mais aussi de contrôler une organisation industrielle en maîtrisant les risques et les coûts.
Descriptif du service
Environnement du poste
Le présent poste sera basé à l’Institut de Laval de l’École Nationale Supérieure d’Arts et Métiers, au sein de l’équipe Présence & Innovation.
À propos de l'offre
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Déplacements ponctuels possibles à prévoir en France, sur les différents campus du projet
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Déplacements ponctuels possibles à prévoir en France, sur les différents campus du projet
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Vacant à partir du 01/11/2025
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Chargée / Chargé de communication